Gemeinsame Rust-Download-Engine
Migration der Desktop-Downloads von einer TypeScript-Pipeline auf ein gemeinsames Rust-SDK geleitet, einschließlich Warteschlangen, Pausieren/Fortsetzen und Persistenz.
Senior Full-Stack Software Engineer
React · TypeScript · Electron · Rust
Freiburg, Deutschland
Ich entwickle Oberflächen mit React und TypeScript, Electron-Desktop-Anwendungen und ein gemeinsames Rust-SDK. Seit 2020 arbeite ich bei realworld one an VR-Software für Unternehmen – von der Implementierung und dem Testen bis zur Fehleranalyse im Produktivbetrieb.

Migration der Desktop-Downloads von einer TypeScript-Pipeline auf ein gemeinsames Rust-SDK geleitet, einschließlich Warteschlangen, Pausieren/Fortsetzen und Persistenz.
Produktionsfehler bei Authentifizierung, Android-Start und Desktop-Updates über Frontend-, native und SDK-Schichten hinweg behoben.
React-Analysen für Unternehmens- und Nutzerdaten, Sitzungsverläufe, Bewertungen, große Tabellen und CSV-Exporte entwickelt.
Senior Full-Stack Software Engineer
Langjährige Produktentwicklung für einen Electron-Desktop-Launcher, eine Android-/VR-Anwendung, ein gemeinsames Rust-SDK und ein React-Portal für Verwaltung und Analysen.
Studentischer Forscher / Masterarbeit
Entwicklung eines lokal betriebenen, sprachbasierten Frage-Antwort-Assistenten für industrielle Umgebungen.
Studentischer KI-Forscher — Computer Vision
Objekterkennungsmodelle trainiert und deren Inferenzleistung auf verschiedenen Hardwareplattformen untersucht.
Studentische Hilfskraft — Künstliche Intelligenz
Angewandte KI-Forschung und technische Schulungen für industrielle Anwendungsfälle unterstützt.
Software Engineer
Web-Scraping-Software sowie Web- und mobile Anwendungen entwickelt.
Software Engineer & IT Consultant
Web- und mobile Anwendungen für niederländische Kunden entwickelt.
Software Engineer
Krankenversicherungsportale und mobile Anwendungen für den dänischen Markt entwickelt und betreut.
Ausgewählte Arbeiten bei realworld one.
React, TypeScript, JavaScript, HTML/CSS, Chakra UI, React Query, Recoil, responsive Oberflächen, Datenvisualisierung.
Electron, Node.js, Windows-Anwendungen, Android, WebView, JNI, VR-Launcher-Abläufe.
Rust, WASM/FFI, REST, gRPC, OAuth/OIDC, Auth0, asynchrone und nebenläufige Abläufe.
Systemdesign, Fehleranalyse im Produktivbetrieb, Wiederherstellung, Performance, Unit-/Integrationstests, CI/CD, Azure DevOps, Git.
Ich nutze Claude Code, GitHub Copilot und OpenAI Codex für die Codeanalyse, Implementierung, Fehlersuche, Tests und Dokumentation. Generierter Code wird weiterhin geprüft, getestet und am tatsächlichen Anwendungsverhalten validiert.
Ein Playwright-basiertes Werkzeug, das prüft, ob sich Webanwendungen nach gezielt ausgelösten Anfragefehlern wieder erholen.
Kartenbasierte Webanwendung für Tankstellen in der Nähe mit Öffnungszeiten, Kraftstoffpreisen und Entfernungsinformationen.
Technische Universität Chemnitz, Deutschland
Web- und Softwareentwicklung, verteilte Systeme sowie KI und maschinelles Lernen. Masterarbeit zu Sprachverarbeitung und Spracherkennung.
Universität Hl. Kyrill und Method, Skopje
Fakultät für Informatik und Ingenieurwesen.
Increasing Industrial Productivity by Employing a Smart Speech-Based Question Answering Assistant
Forschung an einem sprachbasierten Frage-Antwort-Assistenten für industrielle Umgebungen; vorgestellt auf der SPS 2019 und der embedded world 2020.
Ich lebe in Freiburg im Breisgau. Für berufliche Möglichkeiten oder Fragen zu meiner Arbeit erreichen Sie mich per E-Mail oder über LinkedIn.
bojan.kovachki@gmail.com